Sintesi della Riforma
La lega passa al format a 14 partecipanti solo se si raggiungono 14 adesioni effettive. La modalità di gioco resta quella Mantra sulla piattaforma Fantacalcio.it, ma il nome pubblico del progetto resta SFN 14 — La Riforma.
1. Adesione, partecipazione e quota
- La partecipazione all’asta iniziale, previo versamento della quota, comporta accettazione integrale del regolamento approvato.
- Quota ufficiale: 100€ netti per partecipante, interamente destinati al montepremi. Pizze, birre e cornetti sono coperti dai 160€ ricavati dalla vendita dei buzzer fantacalcio.
- Nessuno è obbligato a partecipare al format a 14; la lega parte a 14 solo con 14 adesioni effettive.
- Le decisioni organizzative definitive vengono approvate prima dell’asta e non vengono modificate in corsa salvo casi eccezionali disciplinati dal regolamento.
2. Quota, fondo buzzer e montepremi
La quota ufficiale è di 100€ netti per squadra, interamente destinati al montepremi.
Le spese per pizze, birre e cornetti vengono coperte con i 160€ ricavati dalla vendita dei buzzer fantacalcio.
Distribuzione premi su montepremi netto da 1.400€
3. Piattaforma, fonti e modalità di gioco
- Piattaforma gestionale: Fantacalcio.it, lega privata del gruppo.
- Ruoli: redazione Fantacalcio.it, modalità Mantra.
- Voti: fonte statistica scelta dalla lega, come nella stagione precedente, salvo diversa votazione.
- Eventuali errori chiari ed evidenti saranno gestiti secondo procedura scritta, evitando correzioni arbitrarie o decisioni informali.
“Fantacalcio” e “Mantra” sono marchi/segni distintivi dei rispettivi titolari. Il progetto SFN 14 è amatoriale, non ufficiale e non affiliato a Fantacalcio.it.
4. Asta iniziale
- Budget iniziale proposto: 500 crediti per ciascuna squadra.
- Rosa: 3 portieri + 22 giocatori di movimento, per un totale di 25 calciatori.
- Ruoli liberi, nel rispetto della modalità di gioco Mantra.
- Estrazione casuale dei calciatori tramite software d’asta scelto dal gruppo.
- Base d’asta: 1 credito. Rilanci minimi: 1 credito.
- Nuova regola: durante l’asta di un calciatore non si può chiedere pausa. Le pause sono ammesse solo tra un calciatore e il successivo.
- Finestra post-asta: il giorno dopo l’asta iniziale si svolgerà un’Asta Smart online dedicata agli svincolati, nella quale sarà possibile effettuare tagli e acquisti per correggere la rosa ed eventualmente portarla fino a un massimo di 26 calciatori.
5. Rose, panchina e sostituzioni
- Ogni rosa deve essere sempre composta da 3 portieri e 22 giocatori di movimento.
- Sostituzioni massime: 5.
- Nessuna riserva d’ufficio: se non vi sono sostituti validi, la squadra gioca con calciatori in meno.
- Modalità sostituzioni: Master, con cambio modulo e soluzioni efficienti/adattate secondo impostazioni della piattaforma.
- Switch Plus attivo per tutta la stagione, salvo diversa decisione del gruppo.
6. Calendario generale
- Il torneo parte dalla 3ª giornata di Serie A.
- I titoli principali si assegnano entro la 36ª giornata di Serie A.
- Le giornate successive ai titoli principali possono essere riservate a eventi extra e premi speciali non decisivi per i titoli principali.
- Regola fondamentale: non è mai previsto saltare una giornata di Serie A.
7. Partite rinviate
- In caso di partite rinviate, la giornata di Serie A non viene saltata in blocco.
- Per campionato, Battle Royale, Ranking Europeo e competizioni compatibili, le gare interessate restano in standby in attesa dei recuperi ufficiali.
- Per coppe con calendario stretto, eliminazione diretta o necessità di chiudere il tabellone, verrà applicata una regola specifica definita prima dell’inizio della competizione.
- La regola del 6 politico sarà usata solo nei casi previsti e necessari per non bloccare competizioni incompatibili con l’attesa dei recuperi.
- Per necessità, il 6 politico potrà essere utilizzato anche per campionato e Ranking Europeo qualora serva a definire la graduatoria all’ultima giornata delle rispettive competizioni e non sia possibile attendere il recupero ufficiale.
8. Mercato
Formula ordinaria
- Recupero crediti nel mercato a buste: nel mercato ordinario a buste, ogni svincolo dà diritto al recupero fisso di 1 credito.
- Recupero crediti nelle Aste Smart: nelle Aste Smart di settembre/post-asta e febbraio, lo svincolo dà diritto al recupero del 50% del costo pagato all’asta, arrotondato per difetto.
9. Scambi
- Gli scambi tra squadre sono consentiti soltanto durante le Aste Smart di settembre/post-asta e febbraio, e durante le soste delle nazionali.
- Fuori da queste finestre gli scambi non sono consentiti.
- Ogni scambio deve rispettare i limiti di rosa previsti dal regolamento, compreso il massimo di 26 calciatori.
- Gli scambi devono essere effettuati e comunicati attraverso le modalità previste dalla piattaforma o dal gruppo prima dell’inizio della finestra.
10. Competizioni
- SFN 14 League: Regular Season da F1 a F26 e Poule Scudetto da F27 a F33; la 1ª della Poule è Campione SFN.
- Battle Royale I e II: due mini-campionati sprint da 13 turni.
- Highlander Cup: eliminazione progressiva del peggior punteggio di giornata.
- Ranking Europeo: classifica annuale che assegna accesso a Champions ed Europa League.
- SFN Champions League: prime 8 del Ranking Europeo.
- SFN Europa League: squadre dal 9° al 14° posto del Ranking Europeo.
- Coppa dei Disperati, premi speciali e Last Dance: competizioni e riconoscimenti goliardici non sostitutivi del titolo principale.
11. Bonus, malus, soglie e fasce gol
- Gol: +3; rigore segnato: +3; rigore parato: +3; assist: +1.
- Rigore fallito: -3; autogol: -2; gol subito portiere: -1; espulsione: -1; ammonizione: -0,5.
- Imbattibilità portiere: +1 se prevista dalla piattaforma e secondo impostazioni di lega.
- Soglia gol: 66; fasce da 6 punti; regole aggiuntive su stessa fascia e differenza sotto soglia da confermare.
12. Formazioni e mancata consegna
- Le formazioni vanno inserite sulla piattaforma entro il termine previsto, normalmente un minuto prima del primo anticipo.
- In caso di malfunzionamento piattaforma, è valida la formazione inviata sul gruppo WhatsApp con tag a Presidente/Vicepresidente e completa in ogni sua parte.
- In caso di mancata consegna, si recupera l’ultima formazione valida disponibile secondo la regola approvata.
- Dalla seconda mancata consegna possono essere applicate penalizzazioni in classifica o sul punteggio giornata, secondo competizione.
- In caso di ritiro di un partecipante, la squadra verrà gestita con formazione consigliata o procedura automatica stabilita prima dell’asta.
13. Modifiche, casi limite e approvazione finale
- Qualsiasi modifica al regolamento deve essere approvata entro il giorno precedente alla prima asta.
- I casi non previsti durante la stagione non devono generare modifiche creative in corsa: si applicano i principi già scritti e, se necessario, la pezza vale come proposta per l’anno successivo.
- Per casi gravi e urgenti, eventuali decisioni straordinarie richiedono procedura chiara e consenso qualificato, da stabilire prima dell’asta.